《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。兵士除了格挡e外都比较均衡,输出行动b的情况下数值还算不错。
兵士(士官)。
成长:除了格挡e外都比较均衡,输出行动b的情况下数值还算不错。
输出能力:(喜欢我威力+50吗)输出能力不算低,且因为三个技能都算远程(贯穿前后排的技能都能通过条件设置先打后排),所以实战输出环境很好。针对骑兵与飞行系在前期非常好用(前期不招募狮鹫骑士的情况下最头疼的应该就是骑兵)。由于士官主要是进各种核爆队当拐及补伤害,而核爆队基本都有aoebuff,所以强化利矛基本是常驻180威力的,这个输出量在后期也很可观,更别说打前后。
保人能力:25%的结束单奶在前期比较好用,后面进各种核爆队也能保证一定的容错。
辅助能力:进攻特化型辅助,有全职业技能里唯一百爆和给ap技能(一些装备也能给)。百爆不说了打核爆基本必备,正常队伍给输出主力也有不错发挥。虽然可能被狙击手琥珀透镜挤压了一点就业空间,但人家毕竟只有一个。
主动馈赠2pp换1ap在后期也很关键,毕竟后面主力差1ap就可能是几十甚至上百的输出损失。另一方面核爆乃至整活队里都经常缺ap,这个技能开发后可能有奇效。